【更新: 】
一番最後に発生したアクションからコンボタイム以内に、別の新たなアクションが発生すると、「コンボ」と判定されます。
コンボが継続しているあいだ、発生させたアクションの数に応じて「コンボ数」が加算されます。コンボが途切れると、コンボ数はゼロにリセットされます。フィーバー中はコンボが途切れません。
コンボ数に応じて、「コンボボーナス」が加算されます。ラップ通過にはコンボボーナスが加算されますが、ゴールポイントにはコンボボーナスは加算されません。
コンボボーナスが最大となるコンボ数は決まっており、50㏄は6コンボ目まで、100㏄は11コンボ目まで、150㏄と200㏄は16コンボ目までです。
コンボタイムは、元々のアクションポイント(マシンによるアクションポイント倍率やスペシャルスキルによる加算をする前の値)によって変わります。さらに、グライダーのレベルや得意なコースによって、コンボタイムがプラスされます。