【更新: 】
■做出动作时可获得的分数
= 各个动作的固定分数
× 与车辆的赛道适应性有关的动作分数倍率
× 与车辆的等级有关的动作分数倍率
+ 车辆特殊技能的加成
+ 滑翔翼特殊技能的加成
+ 连击奖励
+ 角色的分数嘉奖
+ 车辆的分数嘉奖
+ 滑翔翼的分数嘉奖
经过上述计算后,将小数点后的数字向前进位。
■连击奖励
= 与滑翔翼的赛道适应性有关的连击奖励倍率
× min{ 连击数 - 1, min{ cc , 150} / 10 }
■做出动作时的分数嘉奖
= 基本分数
× (等级 - 1)
× min{ cc , 150} / 30000
分数嘉奖只适用于第200次以下的动作。第201次以上的动作,将不会获得分数嘉奖。
■冲过终点时获得的分数
= 终点分数
× 名次倍率
+ 角色的分数嘉奖
+ 车辆的分数嘉奖
+ 滑翔翼的分数嘉奖
经过上述计算后,将小数点后的数字向前进位。
■冲过终点时的分数嘉奖
= 基本分数
× (等级 - 1)
× min{ cc , 150} / 30000
× min{ 动作次数, 200 }
× 名次倍率
名次倍率分别为︰第1名:1.0、第2名:0.85、第3名:0.75、第4名:0.65、第5名:0.55、第6位:0.45、第7位:0.35、第8位:0.2。
min{A, B}是指A与B中较小的那个数值。